

آموزش صفرتا صد و پروژه محور تری دی مکس وی ری و مدلسازی و رندر صفر تا صد چندین پروژه
( فیلم آموزشی ) ،توسط مهندس فائزه محمدی
به کلیک سایت خوش اومدی ،
اینجا میتونی هر فیلم آموزشی که مد نظر داری رو پیدا کنی.
آموزش های کلیک سایت کاملا از صفر تا صد طراحی شده و تمامی آموزش ها به زبان فارسی و مناسب جهت ورود به بازار کار تولید شده.
پس از دیدن آموزش ها ، بدون تردید شما آماده ورود به بازار کار و کسب درآمد خواهید شد.
برای شروع ، ابتدا فیلم معرفی دوره رو مشاهده نمایید.
سپس میتوانید در ادامه همین صفحه ، سایر قسمت های این مجموعه را دانلود نمایید.
برای مشاهده فیلم با سرعت بالا ، از آی پی ایران استفاده نمایید.




معرفی سرفصل های این دوره:
توضیحات کلی مجموعه :
این آموزش ، با ساده ترین مثال ها شما را با دوستی آشنا می کند که تخلیات شما را به واقعیت تبدیل می کند به شما این اطمینان را می دهد که اگر حتی چیزی از سه بعدی نمیدانید با این آموزش ها میتوانید آن را خلق کنید ،در این آموزش ها سعی شده است که با زبانی ساده ،روان و شیوا مطالب به طور مفصل باز شده و آموزش داده شود پس خاطر جمع باشید با این آموزش ها هیچ نیازی به کلاس های بیرون نخواهید داشت و آماده ورود به بازار کار خواهید شد پروژه های به کار رفته در این دوره کاملا اجرایی بوده و تمامی نکات طراحی در پلان و نما و جزئیات اجرایی قبل از مدلسازی برای شما توضیح داده میشود مطالب ، بارها و بارها توضیح داده می شود تا در ذهن هنر جو تثبیت گردد تک تک مباحث درس داده می شود و بلافاصله چندین تمرین مختلف در ارتباط با
همان موضوع کار خواهد شد.
در مرحله بعد بحث نما باز شده و از مثالی ساده شروع کرده از آپارتمان و سپس وارد ویلای مدرن با جزئیات بیشتر شده و سپس قبل از مدلسازی نمای کلاسیک، پیش نیاز مدلسازی نمای کلاسیک ومروری بر نکات مهم و معرفی نمای کلاسیک و مدلسازی اجزاء آن اعم از طاق های اسلامی و رومی و صراحی و ستون های دایره ای و مربعی و پنجره گرد ، ابزاری به اسم سویپ پروفایل ) و ارائه تئوری هایی در رابطه با تفاوت آن ها و نحوه ترسیم تک تک اجزاء را از طریق نرم افزار مکس برایتان توضیح داده می شود .
در بحث داخلی ابتدا نکات طراحی معماری داخلی و معرفی انواع فضاها در طراحی یک خانه و اصول طراحی و تاثیر نور و رنگ و شاکله و شاخصه هر فضا از:
1. پذیرایی 2. آشپزخانه 3. اتاق خواب
و بعد از شناخت کامل نسبت به هر فضا وارد بحث مدلسازی داخلی شده و نحوه طراحی سقف و جدار ها و کف در هر یک از این فضاها و در قالب مثالی با یکدیگر کار
خواهد شد.
جزوه دست نویس کامل از تمامی مباحث نرم افزاردر اختیار شما عزیزان قرار داده خواهد شد که با هر بار مراجعه به آن میتوانید مروری دوباره بر روی نکات داشته باشید
پیشتیبانی چه به صورت مجازی و چه به صورت حضوری به صورت هماهنگ در صورت بروز اشکال با شما عزیزان وجود خواهد داشت.
از تری مکس با ورژن 2016 شروع به کار کرده و بعد از کمی مثال وارد مکس و ویری 2018 شده و سپس 2019 که اخرین تغییرات نرم افزار مکس هست را باهم کار خواهیم کرد و شما را با قابلیت های جدید این نرمافزار در ورژن های جدید آشنا میکینیم .
در پروژ های تکمیلی که از اول و از صفر تا صد پروژه ها را آموزش داده می شود و مثل روز اول از مدلسازی پروژه شروع کرده طی چندین جلسه و سپس وارد بحث نورپردازی و دید دوربین و تنظیمات رندر و تست رندر شده در نهایت متریال دهی می شود و رندر نهایی را تنطیم کرده و با post pro کار تکمیل خواهد شد.
پس با ما همراه باشید تا بتوانیم در کنار یکدیگر بهترین عملکرد را داشته باشیم و مطمئنم که شما عزیزان از آموزش های ما بهترین استفاده را خواهید برد و راضی خواهید بود.
باز هم تاکید می شود که در این دوره از هیچ چیز کوچک یا بزرگی به سادگی عبور نمی شود و تمامی مسائل و پروژه های موجود با تکرار زیاد کار می شود و اطمینان داشته باشید که برای این آموزش ها نه پیش نیازی لازم است و نه بعد از اتمام دوره نیاز به دوره یا آموزشی دیگر (اعم از مجازی و حضوری ) وجود خواهد داشت.


بخش های رایگان این مجموعه آموزشی:
جلسه اول: آشنایی ابتدایی با نرم افزار تری دی مکس ( بخش 1 ) دانلود مستقیم ترسیم احجام سه بعدی در تری دی مکس ( بخش 2 ) دانلود مستقیم تمرین ادیت پلی ( بخش 24 ) دانلود مستقیم پیش نیاز مدلسازی نمای کلاسیک ( بخش 39 ) دانلود مستقیم مدلسازی نمای کلاسیک ( بخش 40 ) دانلود مستقیم 3. آشپزخانه ( بخش 53 ) دانلود مستقیم پلاگین وی ری ( بخش 59 ) دانلود مستقیم معرفی پلاگین وی ری و امکانات آن ( بخش 64 ) دانلود مستقیم ویلای کلاسیک ( بخش 70 ) دانلود مستقیم وی ری متریال ( بخش 75 ) دانلود مستقیم( جلسه اول: آشنایی ابتدایی با نرم افزار تری دی مکس )
- آشنایی کلی با دستورات :
• menu bar,main toolbar, commond panel, short cut,
• View port navigation controls
• مختصات نسبی یا مطلق Absolute/Relative coordinate
• آشنایی با ویوپرت ها(view port ) و تغییرات و فعالسازی آن
• 1.2.Grid 2.2.View port Name
• - آشنایی کامل با View port navigation controls
( ترسیم احجام سه بعدی در تری دی مکس )
- Geometry با ابعاد و اندازه مشخص و مغرفی تنظیمات قسمت parameters
Box-sphere-cylinder-torus-cone…
- تمرین ابتدایی مدلسازی حجم تمرینی
( تنظیمات backup 3dsmax )
- undo,Redo,selection filter,select object,select by name
- select RegionWindow/crossing
- Select and Move,select and Rotate ,select and scale,
-آشنایی با شیوه های کپی با دستور CLONE
( تمرین شماره1: مدلسازی میز و عسلی )
1.احجام geometry
2.نوار ابزار main toolbar و روش کپی
( مدلسازی میز تلوزیون و صندلی )
( ادامه آموزش نوار ابزار main toolbar )
Group,pivot,Align, Snap,mirror,material Editor
RENDER setup, render production,
( مدلسازی دکور )
با استفاده از دستورات گفته شده از:
1.احجام geometry
2.نوار ابزار main toolbar و روش کپی
( کاربرد دستور spacing tool و ARRAY )
-کاربرد دستور ARRAY در قالب مثال طراحی پله و ...
( روش کم کردن حجمBoolian )
پروژه شماره 4:مدلسازی بخشی از یک نما
تمرین شماره 5:مدلسازی جای در و پنجره ....
( معرفی مادیفایرهای پرکاربرد بخش اول )
( معرفی مادیفایر های پر کاربرد بخش دوم )
( مدلسازی تابلو برجسته )
( مادیفایر های پر کاربرد در قالب 3 تمرین )
1.مدلسازی گلدان
2.مدلسازی ست جا شمعی برنزی
3.مدلسازی جا شمعی باکسی
( خطوط دوبعدی و shape ها )
Line ,Circle,Arc,Rectangle,…
( اشکال دوبعدی به کمک Edit spline )
Vertex,segment,spline
-ساخت احجام با استفاده از shape ها
( مدلسازی بوفه )
( مدلسازی میز عسلی )
( مدلسازی پله گرد )
( مدلسازی مبلمان ثابت و نیمکت )
( وارد کردن فایل اتوکد به تریدی مکس )
( تمرین شماره 12: پروژه ای برای هنرجو )
( شناخت کامل ادیت پلی و پارامتر های آن )
Vertex,Edge,border,polygon,element,
( ادامه شناخت کامل ادیت پلی و پارامتر های آن )
( تمرین ادیت پلی )
( مدلسازی از طریق ادیت پلی )
تمرین میز تلوزیون و جلو مبلی
( مدلسازی از طریق ادیت پلی )
( مدلسازی از طریق ادیت پلی )
( مدلسازی از طریق ادیت پلی )
( مدلسازی نمای مدرن )
1. Import کردن فایل اتوکد در تریدی مکس
2. مدلسازی جای درب و پنجره
3. مدلسازی اجزاء و بیرون زدگی های نما
( مدلسازی نمای مدرن )
2. مدلسازی پنجره ها در نمای مدرن
3. مدلسازی همسایگی ها و اطراف آپارتمان
4. نحوه merge کردن آبجکت های آماده در محیط تریدی مکس مثل درخت
( پروژه دوم : مدلسازی ویلای دوطبقه مدرن )
2. مدلسازی جای درب و پنجره
3. مدلسازی ایوان و ستون های ایوان و طراحی قسمت پارکینگ در حیاط
مدلسازی طبقه اول
( مدلسازی ویلای دوطبقه مدرن )
2. مدلسازی ایوان و ستون ها
3.نرده و جان پناه ایوان
4.پرو خالیه اجزاء مدلسازی نما
( مدلسازی ویلای دوطبقه مدرن )
2. مدلسازی پنجره در ویلای مدرن
3. اتمام حیاط پارکینگ
4. merge کردن گل و گیاه و باغچه در فضای موردنظر
( پیش نیاز مدلسازی نمای کلاسیک )
( پیش نیاز مدلسازی نمای کلاسیک )
( پیش نیاز مدلسازی نمای کلاسیک )
( پیش نیاز مدلسازی نمای کلاسیک )
( پیش نیاز مدلسازی نمای کلاسیک )
( پیش نیاز مدلسازی نمای کلاسیک )
( مدلسازی نمای کلاسیک )
1. وارد کردن فایل اتوکدی به فضای تریدی مکس هم نما و هم پلان
2. مدلسازی جای درب و پنجره
3. مدلسازی پنجره های نمای کلاسیک
( مدلسازی نمای کلاسیک )
صراحی ها و اجزاء نمای کلاسیک در تراس
2. مدلسازی ستون های دایره ای و مربعی
3. مدلسازی باقی مانده اجزای نمای کلاسیک و بیرون زدگی های نما
( مدلسازی نمای کلاسیک )
مدلسازی ستون های دایره ای نما
( مدلسازی نمای کلاسیک )
( مدلسازی نمای کلاسیک )
2. مدلسازی همسایگی ها و اطراف نما
3. مدلسازی ورودی های پیاده و سواره در پروژه
( پروژه چهارم : مدلسازی ویلای کلاسیک )
1. وارد کردن فایل اتوکد پروژه هم نما و هم پلان
2. مدلسازی جای درب و پنجره
3. مدلسازی پنجره ها ی و یلای کلاسیک
( مدلسازی ویلای کلاسیک )
مدلساز ی صراحی ها و تراس پروژه
مدلسازی ایوان و ستون ها و پلکان پیش آمده ورودی
( مدلسازی ویلای کلاسیک )
2. مدلسازی بیرون زدگی های نما
( مدلسازی ویلای کلاسیک )
مدلسازی صراحی و جان پناه بام
( مدلسازی ویلای کلاسیک )
( طراحی محوطه ها و مدلسازی محوطه )
نکات طراحی معماری داخلی و معرفی انواع فضاها در طراحی یک خانه 1. پذیرایی 2. اتاق خواب 3. اشپزخانه 4. سرویس بهداشتی
اصول طراحی و تاثیر نور و رنگ و شاکله و شاخصه هر فضا از:
( 1. پذیرایی )
2. معرفی سقف کناف و انواع آن و کاربرد قرنیز در منازل ( ابعاد و اندازه استاندارد )
3. مقایسه نشیمن و پذیرایی و تفاوت آنها در طول زمان و اصول اساسی طراحی هر کدام
4. نقش دیوار ها در طراحی پذیرایی و انواع راهکارها برای طراحی آن
5. نمونه های مدلسازی tv room و نحوه طراحی جداره آن
6. چرخه رنگ
( 2. اتاق خواب )
2. روش های ایجاد یک نقطه مرکزی در اتاق خواب
3. تأ ثیر رنگ در اتاق خواب
( 3. آشپزخانه )
2. طراحی مطلوب در آشپزخانه
3. معرفی انواع آشپزخانه ها
4. ابعاد و اندازه استاندارد کابینت آشپزخانه
5. رنگ در آشپزخانه
6. معرفی کابینت کلاسیک و ویژگی های آن در طراحی
7. جنس انواع کابینت ها و صفحه رویی کابینت (کانتر)
( 4.سرویس های بهداشتی (حمام ، توالت) )
2. کف و دیوار سرویس ها
3. تهویه در سرویس ها
4. روشنایی و نورپردازی
5. رنگ در سرویس های بهداشتی
6. نکاتی که در طراحی سرویس ها باید به آن توجه داشت
7. ابعاد و اندازه استاندارد سرویس ها و جزئیات اجرایی توالت ایرانی در کف و نحوه عایق بندی
( اتاق خواب بخش اول )
2. مدلسازی جداره ها و سقف و کف
3. خالی کردن پنجره از طریق ادیت پلی
4. نحوه مرج کردن و ویرایش آبجکت پنجره داخلی از طریق ادیت پلی
( اتاق خواب بخش دوم )
سقف به دیوار در قسمت پرده
6. مدلسازی سقف کاذب
7. وارد کردن آبجکت های پروژه
8. مدلسازی جداره پشت تخت خواب
( اتاق خواب بخش سوم )
- مدلسازی ابزار ها و قرنیز ها در پروژه ( نکات قرنیز در قسمت در – نکات ابزار اتصالی
سقف به دیوار در قسمت پرده
- مدلسازی سقف کاذب
( اتاق خواب بخش چهارم )
- مدلسازی جداره پشت تخت خواب
( پلاگین وی ری )
( معرفی پلاگین وی ری )
- بحث ray tracing در ویری به چه صورتی است؟
نحوه نورپردازی globall illumination(GI) در محیط چگونه است ؟
( معرفی پلاگین وی ری )
ویری از چه بخش هایی تشکیل شده است و وظیفه هر بخش چیست؟
Vray light,vrayies,vray sun))نورها.1
2.Render setup
3.Material Editor
4-دوربین ویری
( معرفی پلاگین وی ری و امکانات آن )
1.vray Light
1.plane 2. Dom 3.Sphere 4.mesh 5.disc
2.Vray Ies , photometric
3.vray sun
( معرفی پلاگین وی ری و امکانات آن )
تنظیمات تنظیمات رندر3.2 در قالب دو مورد تنظیمات برای
رندر گیری
1.تست رندر 2. رندر نهائی
- معرفی رول آوت چهارده گانه:
- Common,vray,Gi,setting
( معرفی پلاگین وی ری و امکانات آن )
- ارائه یک مثال ساده برای بحث render setup و
- بیان نکات ویری 3.6 و معرفی قابلیت های جدید این
- ورژن و تنظیمات مربوطه
( معرفی پلاگین وی ری و امکانات آن )
- نحوه ست کردن دوربین فیزیکال با ویوپرت
- تنظیمات دوربین فیزیکال و معرفی پارامتر های مربوطه
F-NUMBER - SHUTER SPEED –FILM SPEED –
FOCAL LENGT- PERESPECTIV CONTOROL
-ارائه نکاتی در رابطه با تاثیر پارامتر های مربوطه در بحث نور و روشنایی
( معرفی پلاگین وی ری و امکانات آن )
( معرفی پلاگین وی ری و امکانات آن )
( دوربین و تنظیمات رندر )
( ویلای کلاسیک )
( ویلای کلاسیک )
- و ارائه نکات تست رندر در پروژه
( ویلای کلاسیک وی ری )
- نور پردازی نور لوستر و نور هالوژن دفنی)
( ویلای کلاسیک وی ری )
- (hdri شب ) و...
( ویلای کلاسیک وی ری )
- ارائه نکات نورپردازی در رابطه با منابع نوری در فضاهای داخلی
- vray light mtl – vray mesh light
( وی ری متریال )
-کاربرد uvwmap در ایجاد ابعاد و اندازه واقعی
-ارائه نکاتی در رابطه با تکسچر با کیفیت و تفاوت تکسچر و متریال
( وی ری متریال )
- آشنایی کامل با پارامتر های متریال در قالب مثال های ساده و قابل فهم
- 1. REFLECT 2. REFLECT GLOSSINESS
- 3.FERESNEL REFLECTION
- 4.REFRACTION 5.FOG COLOR 6.BRDF
( وی ری متریال )
- 1. مدلسازی تایل کف
2. نحوه تایل بندی کردن متریال از طریق دستور tiles
3. ایجاد بند کشی و تایل بندی کف از طریق
floor generator
( وی ری متریال )
1. Bump
2. Normal bump
3. Vray Displacement mod
( وی ری متریال )
- روش ترکیب کردن متریال (VRAY BLEND MTL)
-نحوه استفاده از map chanel ها در uvumap برای مناسب
سازی ابعاد و اندازه
-روش تیره تر کردن متریال ها در تنظیمات
( ساختن انواع متریال های پرکاربرد )
1.متریال سنگ کف 2.پارکت کف
- طریقه ایجاد کردن غیر یکنواختی در متریال ها و لزوم ایجاد آن و روش کنترل آن
- معرفی vay override mtl در متریال ها و نحوه استفاده از آن
- کاربرد دوباره vray displacement mod در بحث ساخت متریال
( ساختن انواع متریال های پرکاربرد )
- سیمان
- روغنی بافت دار
- چوب
ساخت متریال کاغذ دیواری از طریق vray blend mtl
( ساختن انواع متریال های پرکاربرد )
- ابجکت مورد نظر
- معرفی نقش fall of و کاربرد آن در ساخت متریال ها و ساخت پارچه رومبلی از طریق آن
- پارچه کوسن به دو طریق :
- 1. از طریق vray blend mtl
- 2. از طریق vray mtl و نقش پارچه گلدار و
- معرفی کاربرد mix در ساخت متریال ها
( ساختن انواع متریال های پرکاربرد )
- متریال شیشه
- متریال استیل
- متریال فریم پنجره
- نحوه ساخت پرده و متریال پارچه برای پرده
( ساختن انواع متریال های پرکاربرد )
- متریال آینه
- ساخت پارچه چرمی
( ساختن انواع متریال های پرکاربرد )
- متریال آب برای هوای بارانی و هوای افتابی
( ساختن انواع متریال های پرکاربرد )
- ساخت متریال فرش فانتزی به روش vray mtl
- نکات ساخت فرش سنتی vray mtl
- ساخت فرش از طریق vray fur( کاربرد دیگر ویری فار چمن، مو،درختان )
( ابزارهای فوتوشاپ )
( ابزارهای فوتوشاپ )
( ابزارهای فوتوشاپ )
1. نحوه بامپ (bump) ساختن تکسچر در محیط فوتوشاپ
2. نحوه سیاه و سفید کردن تکسچر های شمع ، شومینه ، فرش
3. افزایش کیفیت تکسچر و تایلبل کردن آن
( پروژه 1: ویلای کلاسیک )
- آموزش نصب پلاگینforestو تنظیمات مربوط به آن
- floor Gernerator در کفسازی پروژه ویلای کلاسیک
( پروژه 1: ویلای کلاسیک )
- متریال کف حیاط
- متریال کف تراس و پله ها
- متریال قرنیز دیوار و باغچه
- متریال دیوار حیاط
- متریال آب
- متریال فریم پنجره
- متریال شیشه
( پروژه 1: ویلای کلاسیک )
( پروژه 1: ویلای کلاسیک )
متریال پرده
و در نهایت نورپردازی داخلی پروژه
( پروژه 1: ویلای کلاسیک )
تنظیمات نهایی Render setup
( پروژه 1: ویلای کلاسیک )
Render Element ها:
• Vray Global Illumination
• Vray Lighting
• Vray Reflection
• Vray Refraction
• Vray Extratex
( پروژه 2: آپارتمان کلاسیک )
سنگ نما
سنگ لاشه پیاده رو
نحوه ساخت متریال جدول کشی لبه خیابان
نحوه ساخت متریال یک آسفالت خیس خیابان
( پروژه 2: آپارتمان کلاسیک )
پست پرو کردن پروژه براساس Render Element های زیر:
• Vray Render ID
• Vray Global Illumination
• Vray Lighting
• Vray Reflection
• Vray Refraction
• Vray Extratex
( پروژه 3: اتاق خواب )
نحوه ساخت متریال :
1. فرش
2. پارچه چرم
3. چوب
4. پارچه مخمل
( پروژه 3: اتاق خواب )
1. قاب عکس
2. انواع پارچه ها
پرده مخمل
روتختی روبالشتی
کاغذ دیواری
و تنظیمات نهایی Render setup
( پروژه 3: اتاق خواب )
• Vray Render ID
• Vray Global Illumination
• Vray Lighting
• Vray Reflection
• Vray Refraction
• Vray Extratex
• Vray totallighting
• Vray shadow
( پروژه 4: آشپزخانه )
ارائه استاندارد های آشپزخانه و سازو کار آنها و انواع آنها
نحوه ساخت کابینت
( پروژه 4: آشپزخانه )
( پروژه 4: آشپزخانه )
قرنیز و ابزار ها
( پروژه 4: آشپزخانه )
نحوه تنظیمات دوربین و جایگزاری آن
( پروژه 4: آشپزخانه )
( پروژه 4: آشپزخانه )
نحوه متریال دهی به کابینت
ساخت متریال دیوار و سقف
ساخت متریال شیشه
( پروژه 4: آشپزخانه )
متریال پارکت کف
نورپردازی موضعی آشپزخانه
( پروژه 4: آشپزخانه )
• Vray Render ID
• Vray Global Illumination
• Vray Lighting
• Vray Reflection
• Vray Refraction
• Vray Extratex
• Vray totallighting
• Vray shadow
( پروژه 5: living room )
نحوه مدلسازی سقف کاذب
( پروژه 5: living room )
نکاتی در رابطه با رندر رئال
نحوه مدلسازی میز تلوزیون
نحوه مدلسازی کف (FLOOR GENERATOR)
( پروژه 5: living room )
نورپردازی به روش hdri
تنظیمات Render setupجهت تست رندرنشیمن
( پروژه 5: living room )
1. دیوار بافت دار رنگی
2. شیشه
3. سقف گچی سفید
4. سنگ کف
5. تابلو
( پروژه 5: living room )
1. جنس چوب برای میز تلویون
2. پارچه برا ی مبل
3. پارچه برای کوسن ( سه نوع طرح مختلف)
4. پرده
( پروژه 5: living room )
1. فرش سنتی و نحوه ایجاد کردن ریشه های فرش در محیط فوتوشاپ
2. کاغذ دیواری
3. نورهای موضعی در محیط
4. تنظیمات نهایی جهت رندر گیری انتهایی
( جزوه )

تخفیف تا تاریخ 1399/11/30 (تخفیف فوق،صرفا به خرید کل پکیج،و یا خرید فصل ها تعلق می گیرد و به خرید تک بخش ها،اعمال نمی گردد)
وضعیت دوره: تکمیل شده
تعداد قسمت ها : 114 قسمت
سطح آموزش: صفر تا صد
به همراه کدها و فایل های آموزش
پشتیبانی فنی: دارد
می توانید پس از دریافت مجموعه،مشکلات و سوالات تخصصی و فنی خود را با سازنده این مجموعه، (مهندس فائزه محمدی ) در میان گذاشته و برطرف نمایید.
تعداد فصل ها: 17 فصل
مدت زمان: 60 ساعت و 8 دقیقه
افزودن پکیج به سبد خرید
جهت اطلاع از بروزرسانی این دوره آموزشی و اطلاع از بخش های جدید،ایمیل خود را وارد نمایید:
نظر/پرسش/پیشنهاد شما
در صورت تمایل به دریافت پیامک به هنگام پاسخ به سوال شما و یا به هنگام درج نظر شما در سایت، شماره همراه خود را وارد نمایید.
جهت بزرگنمایی،ماوس را روی تصویر حرکت دهید

در حال بارگزاری تصاویر...
نظرات/پرسش ها/پیشنهادات
zahra
میگه:
ممنون میشم پاسخ بدین که کدوم و نصب کنم
تری دی مکس 2015 نسخه نهایی
Autodesk 3ds Max 2015
یا
Autodesk 3ds Max 2021.3 Interactive Help طراحی 3 بعدی
کاربر
میگه:
سلام وقتتون بخیر
استاد محمدی سوال دارم اینکه
من می خوام 3dmax یاد بگیرم .نیاز به چه نرم افزاری هست و اینکه ازکجا نصب کنم و چه ورژنی. و اینکه فایل نصب داخل پکیج هست؟
سمانه
میگه:
برای یادگیری آموزش های شما میخواستم سیستمم core i5 و رم ۴ هستش
سمانه
میگه:
سلام وقتتون بخیر
استادمحترم برای نصب این نرم افزار حداقل چه سیستمی نیازه
شیرین عوض زاده
میگه:
سلام وقتتون بخیر
من پکیج آموزش اتوکد و 3dmax رو از سایتتون تهیه کردم واقعا خیلی مفید بود.آموزش ها به زبان ساده بیان شده و به همه ی جزئیات پرداخته شده،خواستم تشکر کنم از تیم حرفه ای شما.و اینکه آموزش رویت هم میذارین توی سایت؟برنامه ای براش دارین که منتظر آموزش های شما بمونیم؟
زهرا کردی
میگه:
سلام. میبخشید شما نوع رندری که آموزش میدین سبک رئالیسم هست؟ من از کلیپهای رایگان که نگاه کردم نتونستم متوجه بشم. قسمت نمونه عکسها هم عکسی باز نمیشه که بتونیم نمونه کار و رندر نهایی استاد رو ببینیم که متوجه نوع آموزش بشیم. اگر ممکنه عکس نمونه رندر استاد رو بذارین. من قصد خرید کل بسته رو دارم و فقط این موضوع باعث شکم شده
احمدرضا روانبد
میگه:
سلام وقتتون بخیر ببخشید با دیدن این دوره کاراکتر دیزاین رو هم میشه یاد گرفت ؟
علی سینا
میگه:
سلام. یعنی بعدا روی انیمیشن و جلوه ویژه کار میشه؟ هیچ کس تو ایران کار نکرده. همه معماری یاد میدن فقط.
علی سینا
میگه:
سلام. جلوه های ویژه و انیمیشن تدریس میشه؟ یا فقط معماری؟
محمد منتظری
میگه:
سلام استاد ایا بعد از تمام شدن کامل دوره هم تخیف قرار می دید یا خیر؟
محمد منتظری
میگه:
سلام استاد. میخواستم بدونم الان ۹۱قسمت روی سایت قرار گرفته کلا چند قسمت داره و اینکه تا تموم نشه تخفیف اعمال نمیشه؟
عرفان امانیان
میگه:
سلام میشه از پروژه هایی که تا الان انجام دادین عکس بزارید ببینیم کیفیت رو
فاطمه بارانی
میگه:
سلام ببخشید تخفیف 50 درصدی مشمول این پکیج نمیشه؟؟ (به مانند پکیج های گرافیک که بطور خودکار 50 درصد تخفیف میدادند؟) و اینکه کل مجموعه همین 66 قسمت هست یا هنوز در حال ضبط هست؟
غزال
میگه:
سلام خسته نباشين ميز تلوزيوني كه تو بخش ٤ مدلسازي ميكنين ميشه عكسش بفرسين كه همراه با شما مدل سازي انجام بدم
شهرداد
میگه:
سلام
خسته نباشید
از پروژه هتل دقیقا چند قسمت و بخش دیگه باقی مانده است؟
رهام پور عرب
میگه:
سلام و عرض ادب
ببخشید این دوره متوقف شده؟ چون احساس میکنم مدتیه قسمت جدیدی آپلود نشده.
و بعد یک سوال دیگه، با ما اگه میخوام 3dmax رو خوب یاد بگیریم حتما باید اتوکد رو هم بلد باشیم؟
ممنون بابت آموزش خوبتون
MDZ
میگه:
سلام
استاد لطفا قسمتهای جدید آموزش را آپلود نمایید.
زمان زیادی از آخرین قسمت آموزش که در سایت گذاشتین گذشته است.
با تشکر
کاربر
میگه:
عرض سلام استاد
من یه سوال از خدمتتون داشتم . من میخوام بعضی از تصاویر از دستگاه های سخت افزار ی رو همراه با تصاویر انسان بتوانم توی نرم افزار م به دلخواه خودم داشته باشم و نیازی به مدلسازی ویلا و... ندارم. آیا این دوره به نیاز من هم میتونه کمک کنه ؟
محمد
میگه:
با سلام
با توجه به اینکه در جواب یکی از سوالات دوستان گفتید دوره حدودا 150 قسمت و 75 ساعت خواهد بود، و همچنین تا کنون تنها 50 قسمت و حدود 25ساعت دوره عرضه شده، آیا دوره ادامه نخواهد داشت؟ چون در کنار صفحه سایت نوشتید در حال برگزاری!
ممنون میشم پاسخ بدید.
با تشکر
MDZ
میگه:
استاد سلام
در سوال قبلی از شما پرسیدم چرا قسمت جدید اضافه نمیشه به آموزش، فرمودید بزودی و بعد از طراحی پوستر در سایت قرار میدهید.
درخواست دارم درصورت امکان و با توجه به طراحی پوستر، قسمتهای جدید را اضافه نمایید.
با سپاس فراوان
Ehsan
میگه:
سلام،من یک مدل انسان کامل دارم ولی می خوام لباس و صورت و بقیه چیز ها رو تغییر بدم چی کار باید کنم؟؟؟
مهدی
میگه:
سلام
ضمن تشکر از آموزش عالی شما.
استاد چرا قسمتهای جدید آموزش به دوره اضافه نمیشود.
باتشکر
محمد منتظری
میگه:
با سلام.قیمت این پکیج تری دی مکس چند هست؟
علی اسکندری
میگه:
سلام و درود بر شما
ببخشید من دموی آموزش رو دیدم پاسخ سوال اول رو گرفتم که این دوره پیشنیاز ندارد.
فقط یک سوال دیگه این دوره در انتها حدودا چند ساعت و جلسه میشه؟
براتون آرزوی موفقیت دارم .
علی اسکندری
میگه:
سلام بر شما
ببخشید این دوره پیشنیاز دارد؟
من رشته ام معماری نیست آیا برای یادگیری این دوره به مشکل نمیخورم؟