
نحوه انتقال دادن و ایمپورت کردن فایل ها در پریمیر
نحوه انتقال دادن و ایمپورت کردن فایل ها در پریمیر
فرمت های فایل پشتیبانی شده در پریمیر
در Premiere Pro می توان بسیاری از فرمت های ویدیویی و صوتی را ایمپورت کرد. اگر کدک (codec) مورد استفاده برای تولید یک فایل خاص به صورت محلی در سیستم کاربر نصب شده باشد ، Premiere Pro می تواند این نوع از فایل ها را ایمپورت کند. اکثر این ماژول های نرم افزاری به طور خودکار با Premiere Pro نصب می شوند.
درباره نحوه انتقال فایل ها به پریمیر بیشتر بدانیم!
انتقال پروژه ها از دیگر کامپیوترها
در هنگام انتقال فایل های پروژه ، مانند فایل های پروژه After Effects ، فایل های پروژه Premiere Pro یا فایل های پروژه Final Cut Pro ، از یک کامپیوتر دیگر به کامپیوتری که شما فایل های پروژه را به Premiere Pro ایمپورت می کنید ، اطمینان حاصل کنید که همه دارایی های مرتبط با فایل های پروژه را انتقال دهید. فایل های پروژه و دارایی های مربوط به آنها را در کامپیوتر مقصد در پوشه هایی که اسامی و ساختار پوشه ای مشابه با فایل ها در کامپیوتر مبداء دارند ، نگه دارید.
انتقال دارایی ها از رسانه های مبتنی بر فایل (file-based media)
امکان ویرایش دارایی هایی که در رسانه های مبتنی بر فایل ، مانند کارت های P2 ، کارتریج های XDCAM ، کارت های SxS یا دی وی دی ها قرار دارند ، وجود دارد. با این حال ، اگر شما ابتدا دارایی ها را به هارد دیسک محلی منتقل کنید ، Premiere Pro این کار را سریعتر انجام خواهد داد. با استفاده از Windows File Explorer (Windows) یا Finder (Mac OS) ، فایل ها را از رسانه مبتنی بر فایل منتقل کنید. سپس ، فایل های موجود بر روی هارد دیسک را به پروژه های Premiere Pro ایمپورت کنید.
هنگام انتقال فایل ها به هارد دیسک از رسانه های مبتنی بر فایل ، پوشه ای را که حاوی تمام فایل های مرتبط و زیر پوشه های آن است ، انتقال دهید. ساختار پوشه را دست نخورده نگه دارید.
برای مثال ، هنگام انتقال فایل ها از رسانه مبتنی بر فایل AVCHD ، پوشه BDMV و تمام محتویات آن را انتقال دهید. هنگام انتقال فایل ها از رسانه DVCPRO HD ، پوشه CONTENTS و تمام محتویات آن را انتقال دهید. هنگام انتقال فایل ها از رسانه XDCAM EX ، پوشه BPAV و تمامی محتویات آن را انتقال دهید. هنگام انتقال فایل ها از دی وی دی ، تمام محتویات پوشه VIDEO_TS را انتقال دهید و در صورت وجود ، تمام محتویات پوشه AUDIO_TS را نیز انتقال دهید.
نکته: فایل های ویدئویی از رسانه های مبتنی بر فایل ، به همان پوشه ای که برای فیلم ضبط شده با تنظیمات project scratch disk مشخص کرده اید ، انتقال دهید. |
ساختار پوشه برای دارایی های AVCHD
ساختار پوشه برای دارایی های DVCPRO HD
ساختار پوشه برای دارایی های XDCAM EX
ساختار پوشه برای دارایی های DVD-video
نحوه ایمپورت کردن فایل ها
ایمپورت کردن فایل ، متفاوت از ضبط کردن آن می باشد. فرمان Import ، فایل هایی را که در حال حاضر در هارد دیسک شما یا سایر دستگاه های ذخیره سازی متصل به پروژه شما هستند ، وارد می کند. ایمپورت کردن فایل ها آنها را در پروژه Premiere Pro در دسترس قرار می دهد. Premiere Pro به شما امکان می دهد چندین نوع ویدیو ، حتی فایل های تصویری و صوتی را ایمپورت کنید. در نهایت ، شما می توانید یک پروژه Premiere Pro را از After Effects اکسپورت کرده و آن را به Premiere Pro ایمپورت نمایید.
شما می توانید فایل های ویدئویی ، صوتی و فایل های تصویری را در فرمت های مختلف به پروژه Premiere Pro ایمپورت نمایید. حتی می توانید یک فایل ، چندین فایل یا کل یک پوشه را ایمپورت کنید. اندازه فریم ها نباید بیش از 16 مگاپیکسل باشد.
اگر شما دارای کلیپ های snap شده هستی د، مطمئن شوید که آنها را به جای این که از طریق منوی Import وارد کنید ، از طریق Media Browser ایمپورت نمایید.
نکته: اگر نرم افزاری که برای ایجاد یک اثر هنری استفاده می کنید ، به شما اجازه نمی دهد پیکسل ها را به عنوان یک واحد اندازه گیری تعیین کنید ، سعی کنید آنها را به عنوان نقاط (points) مشخص کنید. |
در Premiere Pro ، شما می توانید فایل ها را با استفاده از Media Browser یا فرمان Import وارد کنید.
Premiere Pro انواع خاصی از فایل ها را ایندکس گذاری می کند و فایل ها را پس از ایمپورت کردن آنها ، transcode می کند. شما نمی توانید تا زمانی که فرآیند transcode تکمیل شود ، این گونه از فایل ها را به طور کامل ویرایش کنید. نام فایل یک کلیپ در سمت چپ پنل Project به صورت ایتالیک نمایش داده می شود تا زمانی که به طور کامل ایندکس گذاری یا transcode شود.
برای وارد کردن فایل هایی که Premiere Pro به طور محلی آنها را پشتیبانی نمی کند ، کارت ضبط (capture card) مناسب یا نرم افزار پلاگین مربوطه را نصب کنید. برای کسب اطلاعات بیشتر ، دستورالعمل راهنمایی را که با کارت یا پلاگین نصب شده همراه است ، بررسی کنید.
نکته: شما هم چنین می توانید فایل ها و پوشه ها را با کشیدن (drag) آنها از Windows Explorer (Windows) یا Finder (Mac OS) به پنل Project وارد کنید. در ویندوز Vista ، اگر User Account Control (UAC) فعال باشد ، سیستم عامل ، قابلیت کشیدن و رها کردن (drag-and-drop) فایل ها را از Windows Explorer ، یا از هر برنامه ایی به هر برنامه در حال اجرا در حالت Administrator غیرفعال می سازد. Premiere Pro را در حالت Administrator برای فعال سازی پلاگین ، دسترسی به دیسک خاص و مجوزهای شبکه اجرا کنید. برای فعال کردن قابلیت drag-and-drop در هنگام اجرای Premiere Pro در حالت Administrator ، UAC را غیرفعال کنید. در پنل Windows Control ، گزینه User Accounts را انتخاب کنید. UAC را برای کاربر انتخاب شده غیرفعال کنید. |
وارد کردن فایل ها با مرورگر رسانه (Media Browser)
مرورگر رسانه ، کار مرور فایل ها و پیدا کردن آنها را بر اساس نوع فایل آسان می کند. بر خلاف کادر محاوره ای Import ، مرورگر رسانه را می توان باز کرد ، و مانند هر پنل دیگری ، جایگذاری نمود. هم چنین می توانید چند پنل Browser Media را در همان فضای کاری وارد کنید و کلیپ های موجود را از پروژه های مختلف ویرایش یا استفاده مجدد کنید.
مرورگر رسانه به شما امکان دسترسی سریع به تمام دارایی های خود را در هنگام ویرایش می دهد. هم چنین شما می توانید از مرورگر رسانه برای وارد کردن کلیپ های کپی شده از رسانه های ذخیره سازی ویدئویی مانند کارت های P2 ، کارت های SxS ، دیسک های XDCAM و دی وی دی ها استفاده کنید. هنگامی که یک دارایی را ایمپورت می کنید ، Premiere Pro آن را در مکان فعلی خود قرار می دهد و یک کلیپ در پنل Project ایجاد می کند ، جایی که به آن اشاره می شود. به طور پیش فرض ، Premiere Pro فایل های XMP را در دایرکتوری که در آن فایل های رسانه ای واقع شده اند ، می نویسد ، اما شما می توانید این رفتار را در Preferences غیر فعال کنید. برای بهترین عملکرد ، ابتدا فایل ها را از رسانه های مبتنی بر فایل به هارد دیسک محلی منتقل کنید. سپس آنها را به پروژه های Premiere Pro از هارد دیسک ایمپورت کنید.
- بخش Window > Media Browser را انتخاب کنید.
- برای مرور فایل های دلخواه ، یکی از موارد زیر را انجام دهید:
- برای باز کردن یک پوشه ایی که به تازگی باز شده ، روی مثلث در منوی Recent Directories کلیک کرده و پوشه را انتخاب کنید.
- در فهرست دیسک های سخت (hard drives) و پوشه ها (folders) در Media Browser ، مثلث هایی که در کنار نام پوشه ها قرار دارند کلیک نمایید تا آنها را باز کنید.
- برای مشاهده فقط فایل هایی از انواع خاص ، بر روی مثلث در منوی File Type کلیک کرده و نوع فایل را انتخاب کنید. برای انتخاب یک نوع اضافی ، منو را دوباره باز کرده و انتخاب دیگری را انجام دهید. تا زمانی که تمام انواع مورد نظر انتخاب شوند ، این کار را تکرار کنید.
- یک یا چند فایل را از لیست فایل ها انتخاب کنید. برای انتخاب بیش از یک فایل غیر مجاور ، نام فایل را با فشار دادن کلید Ctrl (ویندوز) یا Command (سیستم عامل مک) کلیک کنید. برای انتخاب بیش از یک فایل پیوسته ، بر روی نام فایل ها با فشار دادن کلید Shift ، کلیک کنید.
- یکی از موارد زیر را انجام دهید:
- بخش File > Import From Browser را انتخاب کنید یا فایل را در مرورگر رسانه راست کلیک کرده و گزینه Import را انتخاب کنید. هم چنین شما می توانید فایل را از مرورگر رسانه به پنل Project بکشید یا فایل را از مرورگر رسانه به یک Timeline بکشید.
مرورگر رسانه فایل را به پنل Project وارد می کند.
- بر روی فایل در مرورگر رسانه راست کلیک کنید و گزینه Open In Source Monitor را انتخاب کنید. هم چنین می توانید فایل را در مرورگر رسانه دوبار کلیک کنید تا آن را در Source Monitor باز نمایید.
مرورگر رسانه فایل را در Source Monitor باز می کند.
ایمپورت کردن فایل ها با دستورات Import
نکته: در حالی که شما می توانید کلیپ ها را مستقیماً از رسانه های مبتنی بر فایل متصل به کامپیوتر خود وارد کنید ، بهتر است ابتدا کلیپ ها را از این رسانه ها به هارد دیسک انتقال دهید. سپس آنها را از هارد دیسک وارد کنید. |
- بخش File > Import را انتخاب کنید. شما می توانید چندین فایل را انتخاب نمایید.
- برای وارد کردن یک فایل که اخیراً وارد شده است، بخش File> Import Recent File> [filename] را انتخاب کنید. (اگر تنظیمات Premiere Pro ریست شده باشد ، نام فایل ظاهر نمی شود.)
- برای وارد کردن یک پوشه از فایل ها ، File> Import را انتخاب کنید. محل پوشه را تعیین کرده و انتخاب کنید و سپس روی گزینه Import Folder کلیک کنید. پوشه با محتویات آن به عنوان یک bin جدید در پنل Project اضافه می شود.
پشتیبانی کانال
Premiere Pro از چهار کانال دارایی پشتیبانی می کند. هر پیکسل پردازش شده در خط لوله (pipeline) رندر از چهار کانال استفاده می کند. وقتی Premiere Pro ، یک دارایی سه کاناله مانند footage مربوط به DVD ، HDV یا MPEG پردازش می کند ، Premiere Pro به طور خودکار آن را به یک دارایی چهار کاناله تبدیل می کند. Premiere Pro یک دارایی سه کاناله را هنگامی که شما یک افکت اضافه می کنید یا دارایی را انتقال می دهید ، تبدیل می کند.
Premiere Pro عمق رنگ 10 بیتی (10-bit color depth) را پشتیبانی می کند. این کار گاهی اوقات برای ویرایش footage استاندارد و با کیفیت بالا مفید است.
ویرایش در حین Ingest
پنل Media Browser مربوط به Premiere Pro به شما اجازه می دهد زمانی که در پس زمینه شروع به ویرایش می کنید ، به طور خودکار رسانه را وارد کنید.
ویرایش در حین Ingest
در پنل Media Browser ، گزینه ingest را علامت بزنید تا تنظیمات مربوط به ingest خودکار را به وضعیت روشن / خاموش تغییر دهید. دکمه settings در کنار آن ، کادر محاوره ایی Project Settings را باز می کند ، جایی که شما می توانید تنظیمات ingest را انجام دهید. کادر ingest check box مشابه در بخش تنظیمات پروژه همگام با تنظیمات پنل Media Browser نگهداری می شود. هنگامی که این چک باکس در آن فعال شد ، کاربران می توانند یکی از چهار عملیات زیر را انتخاب کنند تا هنگام وارد کردن فایل ها در پروژه ، به طور خودکار شروع به کار کنند. شما می توانید کار ویرایش را در حالی که وارد کردن در پس زمینه تکمیل می شود ، ادامه دهید.
- Copy - شما می توانید رسانه ها را به یک مکان جدید کپی کنید. کپی کردن معمولاً برای انتقال footage دوربین از رسانه های قابل جابجایی به هارد دیسک محلی شما استفاده می شود. گزینه Primary Destination موجود در تنظیمات مسیر انتقال ، مشابه گزینه Primary Destination موجود در Settings است. پس از اینکه کپی کردن رسانه به پایان رسید ، کلیپ ها در این پروژه ، به کپی فایل ها اشاره دارند.
- Transcode - شما می توانید رسانه ها را به یک فرمت جدید در یک مکان جدید transcode کنید. transcode کردن را می توان برای transcode فیلم های اصلی دوربین به فرمت خاص استفاده شده در یک زمینه post-production استفاده کرد. مسیر filename همانند گزینه Primary Destination موجود در تنظیمات است و فرمت توسط پیش تنظیم انتخاب شده ، تعیین می شود. پس از این که رسانه transcode را دریافت می کند ، کلیپ ها در پروژه اشاره به این کپی های Transcode شده از فایل ها دارند.
- Create Proxy - از این گزینه برای ایجاد و الصاق پروکسی ها به رسانه استفاده کنید. شما می توانید از این گزینه برای ایجاد کلیپ های با کیفیت وضوح پایین تر برای افزایش کارایی در هنگام ویرایش استفاده کنید، که قابل تغییر به فایل های اصلی با رزولوشن کامل برای تهیه خروجی نهایی می باشند. مسیر filename که در آن پروکسی ها تولید می شوند ، همان گزینه Proxy Destination موجود در تنظیمات است و این فرمت با استفاده از پیش تنظیم انتخاب شده ، تعیین می شود. پس از ایجاد پروکسی ، آنها به صورت خودکار به کلیپ ها در پروژه الصاق می شوند.
- Copy and Create Proxy - از این گزینه برای کپی کردن رسانه و ایجاد پروکسی ها استفاده کنید ، همان طور که در مراحل قبلی تشریح شده است.
تمام چهار گزینه با مجموعه ای از پیش تنظیمات پیش فرض همراه هستند که مقصد فایل را به 'Same as Project' تنظیم می کنند. هم چنین شما می توانید یک مقصد سفارشی یا پوشه Creative Cloud Files خود را انتخاب کنید که فایل ها را به طور خودکار به ابر همگام سازی کنید. از گزینه Adobe Media Encoder برای ایجاد پیش تنظیم ‘Ingest' خود استفاده کنید.