
آموزش فتوشاپ: طراحی موجود خیالی - قسمت دوم
گام 31
تصویر پرنده را باز کنید و سر سفید پرنده را از پس زمینه جدا کنید. تصویر را به داخل پروژه اصلی ببرید و مانند شکل زیر بر روی سر زرافه قرار دهید. با ایجاد ماسک لایه قسمتهای پایین سر را حذف کنید.
گام 32
این لایه را سه با کپی کنید و در اطراف سر زرافه قرار دهید. به هریک از لایه ها یک ماسک اضافه کنیدو لبه های تیز را حذف نمایید و با سر اصلی حیوان تلفیق کنید
گام 33
یک گروه از تمام موها ایجاد کنید و برای تنظیم کردن رنگ مو یک لایه Color Balance adjustment اضافه کنید.
برای روشنتر کردن رنگ موها یک لایه Curves adjustment ایجاد کنید. از یک براش نرم به رنگ سیاه با شفافیت %10-5 استفاده کنید و بر روی نقاط هایلایت مو بکشید.
گام 34
از گروه موها سه کپی ایجاد کنید و هر کدام را به رنگهای #c5bdac, #efe5cf و #fef7e6 تغییر دهید و در اطراف سر زرافه قرار دهید
گام 35
یک لایه Curves adjustment ایجاد کنید و روشنایی موها را بیشتر کنید. بر روی لایه ماسک بر روی نقاطی که روشن هستند نقاشی کنید
گام 36
تصویری از بال پرنده را باز کنید و لباس و بال را از تصویر پس زمینه جدا کنید تا بتوانید در پروژه اصلی به بدن زرافه اضافه نمایید. یک ماسک لایه ایجاد کنید و با یک براش نرم بیشتر قسمتهای لباس را حذف کنید و تنها قسمت کوچکی از بال را در زیر سر باقی بگذارید
گام 37
برای روشنتر کردن قسمت جلوی این تکه از بال یک لایه Curves adjustment ایجاد کنید. سایه هایی در پشت آن بکشید تا کنتراست تصویر حفظ شود
به همین منظور یک لایه Levels adjustment ایجاد کنید. از یک براش نرم با شفافیت %7-5 استفاده کنید و نقاط روشن را در قسمت سایه ها کمتر کنید
یک لایه Hue/Saturation adjustment ایجاد کنید و تنظیمات Master را تغییر دهید.
یک لایه Color Balance adjustment ایجادکنید و به قسمتهای بال یک تون زرد رنگ بدهید
گام 38
در بالای لایه ها دو لایه جدید ایجاد کنید. یک براش نرم با رنگهای#fdfaf4 و #c5bdac استفاده کنید و جزئیات بیشتری و سایه و روشن بیشتری به بال اضافه نمایید.
در زیر لایه بال یک لایه جدید ایجاد نمایید. یک براش نرم به رنگ #201b11 و شفافیت %20 انتخاب کنید و بر روی گردن زرافه سایه ایجاد کنید
گام 39
تصویری از شاخ گوزن را باز کنید و شاخ سمت راستی را از پس زمینه جدا کنید.
از منو Edit > Transform > Flip Horizontal را انتخاب کنید و تصویر شاخ را قرینه کنید.
از منو Edit > Puppet Warp را انتخاب کنید و با جابجا کردن پینها مانند تصویر زیر شاخ را صافتر کنید.
یک ماسک لایه به این تصویر اضافه کنید و قسمت پایین آن را حذف کنید و آن را با سر زرافه تلفیق کنید
گام 40
لایه شاخ را کپی کنید و در زیر اولی قرار دهید. از Layer mask استفاده کنید و قسمت میانی شاخ را پاک کنید تا اینتطور به نظر برسد که در طرف دیگر سر زرافه قرار دارد. دکمه های Ctrl+T را فشار دهید و تصویر تغییر اندازه دهید تا کمی کوچکتر از شاخ اولی شود
گام 41
شاخها را در یک گروه قرار دهید و یک لایه Color Balance adjustment به آن اضافه کنید و Midtones را تنظیم نمایید.
گام 42
یک لایه Curves adjustment ایجاد کنید و قسمت جلوی شاخها را روشنتر نمایید. بر روی قستهای باقی مانده نقاشی کنید تا قسمتهای روشنتر باقی بماند
گام 43
میخواهیم سایه هایی به تصویر حیوان تخیلی اضافه کنیم.
لایه های بدن زرافه ، بالها و پاها را انتخاب کنید و کلیک راست نمایید و Merge Layers را انتخاب نمایید. لایه Merg شده را در بالای بقیه لایه ها قرار دهید. بر روی تصویر بندانگشتی لایه در پانل لایه ها Ctrl+کلیک کنید تا لایه انتخاب شود. ناحیه انتخاب شده را با رنگ #201b11 پر کنید و آن را به یک Smart Object تبدیل نمایید. آن را در جهت عمودی برعکس کنید و از دکمه های Ctrl+T استفاده کنید تا بتوانید جهت قرار گیری سایه را با تابش نور هماهنگ کنید
گام 44
شفافیت لایه سایه را بر روی %40 قرار دهید. برای نرم کردن لبه های سایه فیلتر Gaussian Blur را به انداز 6 پیکسل بر روی آن اعمال نمایید. یک ماسک لایه اضافه کنید و قسمتهایی را که روی پاها را پوشانده حذف کنید
گام 45
تصویری چمنها را باز کنید و قسمتهایی از چمن را انتخاب کنید و در دوطرف تصویر زرافه قرار دهید. برای ایجاد تنوع در ظاهر چمنها میتوانید آنها را کپی کنید تغییر اندازه دهید. بر روی هریک از لایه های چمنها راست کلیک کنید و آن را به Smart Object تبدیل کنید.
به تمام لایه های چمنها یک فیلتر Gaussian Blur به اندازه 6 پیکسل اعمال نمایید.
گام 46
از تمام چمنها یک گروه ایجاد کنید و یک لایه Color Balance adjustment به آن اضافه نمایید. و رنگ چمنها را کمی تغییر دهید
یک لایه Curves adjustment اضافه کنید و چمنها را در قسمت بالا روشنتر کنید. یک براش نرم با شفافیت %20-15 و رنگ سیاه انتخاب کنید و بر روی قسمتهای پایین چمنها نقاشی کنید تا تیره تر شوند.
گام 47
یک ماسک به این گروه اضافه کنید و با یک بارش نرم سیاه رنگ قسمت بالای چمنها را در سمت راست حذف کنید.
گام 48
تصویری از برگ درختان را باز کنید و آنها را از پس زمینه جدا کنید و در پروژه اصلی بر روی شاخ حیوان خیالی قرار دهید. برروی برگهای بالایی ماسک ایجاد کنید و قسمتهایی را که در میان موها قرار گرفته اند حذف نمایید
گام 49
چند برگ دیگر به صحنه اضافه کنید و با کلیدهای ترکیبی Ctrl+T آنها را تغییر اندازه دهید. بر روی برگهایی که در قسمت وسط در سمت راست قرار دارند یک فیلتر Gaussian Blur به اندازه 6 پیکسل اضافه کنید.
برای برگها در قسمتهای دیگر Radius را 9 پیکسل انتخاب کنید.
گام 50
یک گروه از برگها ایجاد کنید و یک لایه Color Balance adjustment اضافه کنید و رنگ برگها را کمی تغییر دهید.
یک لایه Curves adjustment ایجاد نمایید و سمت راست برگها را روشنتر کنید تا با جهت تابش نور در پس زمینه هماهنگ شوند بر روی لایه ماسک در سمت چپ برگها نقاشی کنید تا سایه ها و کنتراست برگها حفظ شوند
یک لایه Levels adjustment اضافه کنید و ست چپ بعضی از برگها را روشنتر نمایید. بر روی برگهایی که در قسمت وسط و روی شاخها و پیش زمینه قرار دارند نقاشی کنید تا روشنایی آنها حفظ شود
گام 51
بر روی برگهایی که در پیش زمینه قرار دارند یک لایه Curves adjustment ایجاد کنید قسمت پایین آنها را تیره تر کنید. بر روی قسمت بالایی برگها نقاشی کنید تا لایه adjustment بر روی آنها تاثیر نگذارد
گام 52
در بالای لایه ها یک لایه Color Fill ایجاد نمایید و رنگ #02081f را انتخاب کنید. مود این لایه را به Exclusion 100% تغییر دهید.
یک لایه Gradient Map adjustment dh ایجاد کنید و رنگهای #e10019 and #00601b را انتخاب کنید. مود این لایه را به Soft Light 20% تغییر دهید.
یک لایه Color Fill اضافه کنید و رنگ #f6ddc7 را انتخاب نمایید. مود این لایه را بر روی Color Burn 100% قرار دهید.
یک لایه Color Balance adjustment ایجاد کنید و به کل طرح تون رنگی و کنتراست بدهید.
گام 53
یک لایه دیگر Gradient Map adjustment ایجاد کنید و رنگهای #97461a, #fbd8c5, #6c2e16 و #efdbcd را انتخاب کنید. مود این لایه را به Hard Light 10% تغییر دهید.
یک لایه Curves adjustment ایجاد کنید و سمت چپ طرح را تیره تر کنید. در سمت راست نقاشی کنید تا روشنایی آن حفظ شود و یک کنتراست عالی در صحنه ایجاد کند
یک لایه Selective Color adjustment ایجاد کنید و رنگ حیوان خیالی را کمی متمایل به زرد نمایید.
یک لایه Color Lookup adjustment ایجاد کنید و Crisp_Warm.look انتخاب نمایید. شفافیت لایه را به %20 کاهش دهید.
طرح نهایی
این فصل در یک نگاه:
فصل 10: آشنایی با محیط و ابزارهای فتوشاپ (منوی Filter)__________________________________________________________________…
دوره متخصص فتوشاپ (آموزش صفرتاصد نرم افزار فتوشاپ) دوستان بسیاری سوال پرسیدید که تفاوت دوره های مختلفی که در اینترنت هست چیه ؟ در پاسخ باید بگیم که دوره فتوشاپ کلیک سایت بیش از 250 جلسه اس…این فصل در یک نگاه:
اموزش کدنویسی html و css- اموزش تبدیل psd به html و css…
توضیحات کلی مجموعه: این دوره یک دوره تکمیلی برای کاربران فتوشاپ کلیک سایت می باشد که قصد دارن تا به دنیای وب نویسی وارد شوند. دوستانی که اکنون تسلط لازم به فتوشاپ را دارند میتوانند با اشنای…این فصل در یک نگاه:
در این فصل در مورد طراحی ریسپانسیو و روانشناسی رنگ ، اهمیت فونت در طراحی و برخی از ترفندهای نرم افزار می پردازیم…
نرم افزار ادوب ایکس دی (Adobe Xd) در سوال 2017 توسط کمپانی Adobe ارائه شد . این نرم افزار در عین سادگی ، قابلیتهای کاربردی زیادی در حوزه ی طراحی (وبسایت و اپلیکیشن ) دارد . خوشبختانه بازار ک…