مشاوره رایگان
دریافت لینک های دانلود دریافت پستی درب منزل مبلغ کل: تومان
جهت دریافت کد تخفیف به کانال تلگرام مراجعه و یا با پشتیبان آنلاین هماهنگ نمایید

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور


در این آموزش نحوه مدل سازی اشیاء برداری را در Adobe Illustrator با کمک افکت های Revolve، Extrude & Bevel و Rotate می آموزیم. سپس یک نماد را روی مدل سه بعدی اعمال می کنیم و آن را برای کارهای بعدی خود آماده می کنیم.

در تمرین اغلب از جلوه های سه بعدی برای ایجاد آیکون استفاده می کنیم. شکل‌های زیر نمونه‌هایی از مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور را نشان میدهند

بیایید با افکت های سه بعدی و پارامترهای آن آشنا شویم.

افکت Revolve 

این افکت برای ایجاد سطوح دورانی طراحی شده است. یک لیوان شراب نمونه خوبی از چنین شیئی است.

با کمک ابزار Pen Tool (P) شکلی از نیمی از لیوان را در صفحه جلویی ایجاد کنید.

Revolve Effect در ایلوستریتور

مسیر ایجاد شده را انتخاب کنید

به مسیر ...Effect > 3D > Revolve بروید که منجر به باز شدن کادر محاوره ای 3D Revolve Options می شود.

همه افکت‌های سه‌بعدی ویژگی‌های مشابهی دارند، به همین دلیل است که در مثال Revolve نگاهی دقیق‌تر به آن‌ها خواهیم داشت.

گزینه Prevew را فعال کنید تا بتوانید تغییرات را مشاهده کنید.

Revolve Effect در ایلوستریتور

برای کنترل موقعیت یک جسم در فضا، فیلدهای عددی ارائه می شود که در آنها می توان زوایای چرخش را حول محورهای X، Y و Z وارد کرد. همچنین می توانید موقعیت شی را با چرخاندن مکعب در کادر محاوره ای کنترل کنید.

Revolve Effect در ایلوستریتور

یکی از پیش‌تنظیم‌های فهرست Position می‌تواند دقیقاً برای اهداف مشابه استفاده شود

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

به منظور اعمال اثرات پرسپکتیو خطی روی شی، پارامتر Perspective را کنترل کنید.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

شما همچنین میتوانید قطعه ای از مدل را برش بزنید . پارامتر Revolve Angel برای چنین اهدافی عالی است. این عملکرد می تواند در ایجاد تصاویر فنی از قطعات بسیار مفید باشد.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

انتخاب جهت درست دوران بسیار مهم است گزینه های Left Edge و Right Edge به طور ویژه برای این منظور طراحی شده اند.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

همچنین می‌توانید مواد سطح مدل‌ها را با انتخاب پریست مناسب از فهرست Surface انتخاب کنید.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

البته این چیزی نیست که نرم افزار مدل سازی سه بعدی می تواند به ما ارائه دهد، اما این پارامتر بسیار مهمی برای فرآیند مدلسازی سه بعدی در Adobe Illustrator است و کمی بعد به آن باز خواهیم گشت.

اگر میخواهید در نهایت یک مدل سه بعدی بسازید، می توانید بر روی دکمه More Options کلیک کنید و گزینه هایی را که در کادر محاوره ای نشان داده میشوند تنظیم کنید

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

و اکنون می توانید مکان منبع نور را کنترل کنید، منابع نوری جدید اضافه کنید و نور انتخاب شده را به پشت جسم منتقل کنید تا برخی بازتاب ها از اشیاء اطراف ایجاد شود.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

پارامترهای نور را نظیر شدت و اندازه میتوانیم کنترل کنیم

We can control light source parameters, such as intensity and size.

برای ایجاد انتقال نرم‌تر بین رنگ‌ها، مقدار Blend Steps را افزایش دهید.

در نظر داشته باشید، مقادیر بسیار زیاد این پارامتر حجم فایل را بسیار افزایش می دهد که منجر به کاهش سرعت برنامه می شود.

برای ایجاد انتقال نرم‌تر بین رنگ‌ها، مقدار Blend Steps را افزایش دهید. و در اینجا می خواهم به شما هشدار دهم، مقادیر بسیار زیاد این پارامتر حجم فایل را بسیار افزایش می دهد که منجر به کاهش سرعت برنامه می شود.

و در نهایت می توانید Shading Color را انتخاب کنید.

و در نهایت می توانید Shading Color را انتخاب کنید.

وقتی افکت تنظیم شد، روی OK کلیک کنید.

در عمل، اغلب لازم است که پارامترهای افکت پس از اعمال آن تغییر کنند.

برای باز کردن مجدد کادر محاوره ای، ابتدا مدل سه بعدی را انتخاب کنید

روی نام افکت در پنلAppearance (Window>Appearance) کلیک کنید

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

حال میتوانیم تغییرات لازم را اعمال کنیم

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

افکت Extrude& Bevel 

این افکت برای ضخامت دادن به اشکال دوبعدی طراحی شده است

با استفاده از ابزار Type tool (T) چند متن ایجاد کنید

این افکت فقط بر روی اشکال برداری vector اثر می کند

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

از منو ...Object > Effect > 3D > Extrude & Bevel را انتخاب کنید

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

ما پارامتر Extrude Depth را برای کنترل میزان ضخامت داریم.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

همچنین می توانید بر روی لبه های شکل Bevel  را اعمال و نوع آن را از لیست از پیش تعیین شده انتخاب کنید.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

سایر پارامترهای افکت Extrude & Bevel مانند پارامترهای افکت 3D Revolve  هستند که میتوانید آنها را انتخاب و تنظیم کنید

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

میتوانیم متن را Underline کنیم.

 اگر جلوه Extrude و Bevel برای متن استفاده شود، متن همچنان قابل ویرایش است.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

افکت Rotate

این افکت برای کنترل صفحه ایست که آبجکت دو بعدی بر روی آن قرار گرفته

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

افکت Rotate  پارامترهای کمتری نسبت به دو افکت سه بعدی قبلی دارد، به همین دلیل فکر در استفاده از آن مشکلی نخواهید داشت.

توجه داشته باشید که افکت Rotate  در قرار دادن متن در سطوح مختلف بسیار راحت تر است. استفاده از افکت Rotate یهتر از استفاده از Free Transform Tool برای همین منظور است. علاوه بر این، متن شما پس از اعمال افکت قابل ویرایش باقی می ماند.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

مدلسازی سطوح پیچیده

برای مدلسازی سطوح پیچیده بهتر است شکل را از چند آبجکت ایجاد کنیم

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

قبل از اعمال افکتهای سه بعدی تمام اشکال ایجاد شده را باهم Group کنید. (Ctrl + G)

سپس افکت 3D Revolve را بر روی Group اعمال کنید

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

حال میتوانید هریک از آبجکتهای Group را جداگانه جابجا و یا رنگ آنها را تغییر دهید.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

 

علاوه بر این، می توانید نقاط اشیایی را که جلوه سه بعدی روی آنها اعمال می شود، حتی زمانی که در گروه قرار نمی گیرند، ویرایش کنید.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

گاهی اوقات لازم است روی سطح شی سه بعدی خود مقداری نوشته قرار دهیم یا شکل سوراخ را در آن مدل سازی کنیم.

برای این منظور از ویژگی Map Art برای آن استفاده می کنیم.

یک کتیبه ایجاد کنید و سپس آن را به عنوان یک Symbol جدید در پانل Symbols ذخیره کنید.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

بیایید به لیوان خود برگردیم؛

با استفاده از پنل Appearance کادر محاوره ای را با پارامترهای افکت باز کنید.

روی Map Art در کادر محاوره ای 3D Revolve Options کلیک کنید

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

در کادر محاوره ای  Map Art از لیست Surface سطح مورد نظر را پیدا و انتخاب کنید

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

از لیست Symbol نمادی را که قبلا ساخته بودید انتخاب کنید

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

سطح قابل مشاهده جسم دارای پس زمینه خاکستری روشن در نمودار زیر است،

نماد را بر روی آن پس زمینه قرار دهید.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

میتوانید اندازه و محل نماد را تغییر دهید

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

آماده سازی اشیاء سه بعدی برای استفاده در طراحی

بهتر است از اشیاء سه بعدی به عنوان مرحله میانی در کار استفاده می کنید

علیرغم وجود مقادیر زیاد پارامترهای جلوه های سه بعدی، رسیدن به نتیجه مطلوب دشوار است.

می توانید از مدل دریافتی به عنوان تصویر مرجع استفاده کنید و برای مثال با ابزار Pen Tool (P) فرم های مدل اصلی را دوباره ایجاد کنید.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

شما همچنین میتوانید شی 3 بعدی را به شی بردار معمولی تبدیل کنید.

بیایید نگاهی دقیق تر به این روش بیندازیم.

پنجره ای را با پارامترهای افکت باز کنید و در قسمت Surface گزینه No Shading را انتخاب کنید.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

از منو Object > Expand Appearance را انتخاب کنید.

شکل سه بعدی ما تبدیل به گروهی از ورتکسها می شود

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

به احتمال زیاد، این گروه شامل Clipping Mask خواهد شد. این بستگی به پیچیدگی مدل دارد و ویرایش اشیاء را پیچیده می کند.

باید شکل را ساده تر کنیم

از منو  Object > Clipping Mask > Release و سپس Object > Path > Clean Up را انتخاب کنید

اگر دستور Release در منوی Object فعال نیست، پس شما خوش شانس هستید، یعنی گروه شما هیچ گونه Clipping Mask ندارد.

اکنون باید اشیایی را که مربوط به یک سطح هستند ترکیب کنید.

دستور Unite در پانل Pathfinder در این امر به شما کمک می کند.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

به شما توصیه میکنیم هریک از اشکال را با یک رنگ متفاوت تغییر دهید. این امر به شما کمک میکند تا در میان انبوهی از از اشکال سردرگم نشوید

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

بعد از رنگ آمیزی اشکال ما هنوز با تعداد زیادی شکل روبرو خواهیم بود

با باز کردن و مشاهد پانل لایه ها خودتان از این امر مطمئن میشوید

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

یکی از این آبجکتها را انتخاب کنید

از منو Select > Same > Fill Color را انتخاب کنید

دکمه Delete را بزنید

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

اکنون جسم برای رنگ آمیزی بیشتر آماده است. روش های رنگ آمیزی اشیاء برداری در آموزش بعدی مورد بحث قرار خواهد گرفت.

سخن آخر

در خاتمه این آموزش، به ویژه برای کسانی که طرفدار ایجاد اشیاء سه بعدی به این روش در ایلوستریتور هستند، خاطرنشان میکنیم  که استفاده از چندین افکت سه بعدی برای یک شی به خوبی استفاده از ابزار Perspective Grid برای اشیاء سه بعدی نیست

 اگر نیاز به مدل سازی یک شی پیچیده دارید، بهتر است از نرم افزار مدل سازی سه بعدی استفاده کنید.

در اینجا چند نمونه مدل سازی سه بعدی از هوا را میبینم که با زحمت زیاد در Adobe Illustrator ایجاد شده.

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

آموزش مدلسازی سه بعدی در ایلوستریتور

 

 

 

فصلِ: 5 , تعداد قسمت ها: 48 , سطح: صفر تا صد

این فصل در یک نگاه:

در این فصل در مورد طراحی ریسپانسیو و روانشناسی رنگ ، اهمیت فونت در طراحی و برخی از ترفندهای نرم افزار می پردازیم…

نرم افزار ادوب ایکس دی (Adobe Xd) در سوال 2017 توسط کمپانی Adobe ارائه شد . این نرم افزار در عین سادگی ، قابلیتهای کاربردی زیادی در حوزه ی طراحی (وبسایت و اپلیکیشن ) دارد . خوشبختانه بازار ک…

تولید شده توسط کلیک سایت

پشتیبانی آنلاین
آماده پاسخگویی هستیم
انتخاب تصویر جهت ارسال:
در حال ضبط صدا

(جهت توقف و یا لغو ضبط از دکمه های زیر استفاده کنید)

توقف و ارسال :
لغو ضبط
در حال حاضر تمامی کارشناسان آفلاین هستند. همواره می توانید با شماره تلگرام / واتساپ 09010005000 به صورت آنلاین با ما در ارتباط باشید. جهت ورود به واتساپ کلیک کنید
0 پیام جدید
پشتیبان در حال تایپ ...
ارسال تصویر ضبط صدا
0 کارشناسان آنلاین می باشند
این گفت و گو توسط پشتیبان به اتمام رسید